追踪 |
直接对目标造成50%物理攻击力附加40点的雷电伤害,并使目标受到制裁,在接下来的6秒内受到“追踪”效果影响,攻击速度降低10%<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,所造成的伤害提升20%<n />【钝器】当装备钝器时,将使目标抵抗“追踪”的几率降低 |
猎杀 |
直接对目标造成31%附加50点的雷电伤害,如果目标正在被“追踪”,将对目标造成额外的55%伤害<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,猎杀技能的基础暴击率提升2% |
捕获 |
捕获一个目标,使其无法移动,持续2秒,同时使目标被“锁定”,在接下来的6秒内移动速度降低30%,等级越高,抵抗的几率就越低<n /><n />【钝器】当装备钝器时,将使目标抵抗“锁定”的几率降低 |
折磨 |
折磨自己的猎物,对其立即造成20%物理攻击力附加100点的雷电伤害,如果目标是已被“追踪”的猎物,则此次伤害提升30%,同时目标在接下来的6秒内每2秒受到20%的雷电伤害<n /><n />【钝器】当装备钝器时,将使折磨的效果延长2秒 |
杀伐血域 |
戮势凝结杀伐血域,掌控自身周围30米内的时空法则,一旦进入领域,都将受领域规则支配<n /><n />【祝福】队伍成员攻击和施法速度加快3.0%<n />【制裁】武器攻击者都会受到一定的伤害反噬 |
统御 |
命令一个敌人必须强制以你为目标,等级越高,时间越长<n /><n />【钝器】当装备钝器时,将使统御的作用延长1秒 |
杀戮 |
全身灌输杀戮能量,攻击时有5%几率会对目标造成额外51%雷电伤害,同一时间只能为全身灌注一种能量<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,将使杀戮能量的触发几率提升 |
求生 |
直接对目标造成100%物理攻击力并且附加100点的雷电伤害,如果被目标正在被“锁定”,则吸收掉目标的“锁定”效果,并恢复自身5%的生命<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,所造成的伤害提升20% |
圣渎 |
以自身为中心爆发强烈的能量,使自身周围多个目标受到冲击,直接对其造成50%的雷电伤害,并使目标被“追踪”,该技能会造成极大仇恨<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,所造成的伤害提升20%<n />【钝器】当装备钝器时,将使技能的暴击率威力提升10% |
雷盾 |
使用法术能力撑起一个能量护盾,在短时间内降低和吸收受到的所有属性伤害,持续6秒,自身法术伤害越高,吸收的伤害就越多,最高吸收量为当前法术伤害的一倍并附加600点吸收值<n /><n />【钝器】当装备钝器时,将使雷盾的作用延长2秒 |
天牢 |
使用剑气划定一个扇形范围,直接对范围内的多个目标造成80%的雷电伤害,同时使目标被“锁定”,在接下来的6秒内移动速度降低30%<n /><n />【重型武器精通】当掌握重型武器精通时,天牢将更容易命中敌人 |
索魂 |
对目标造成强力一击,直接对目标造成100%的雷电伤害,同时击伤目标,使目标受到的所有治疗效果降低10%<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,将直接中断目标施法 |
九曜 |
释放怒火,在该状态下释放所有伤害造成的仇恨将提升100%<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,开启九曜将额外追加物理急速<n />【钝器】当装备钝器时,将使自身造成的仇恨额外提升100%,同时提升自身的命中 |
乱舞 |
向目标发射一道剑气,直接对其造成80%的雷电伤害,造成伤害后剑气会在目标周围10米的范围内进行弹射攻击,每次最多可以攻击五个目标,范围内的目标越少,起始伤害越高<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,弹射攻击的暴击率将额外提升3% |
抹杀 |
迅速出现在目标背后,从其身上抽取抹杀的力量,提升自身10%的暴击率,并使自身移动速度提升30%,持续3秒,只能对“锁定”中的目标使用 |
苦难 |
全身灌输雷电的力量,每次击中目标都有10%使目标移动速度降低11%并且受到伤害提升1%,同一时间全身只能关注一种能量 |
剑气纵横 |
挥舞手中的武器,向正前方释放剑气,任何触及到剑气的目标,都将受到90%的雷电伤害<n /><n />【重型武器精通】剑气纵横的基础伤害受重型武器精通影响 |
镇压 |
对目标施展强力一击,直接对目标造成60%的雷电伤害,同时麻痹目标的恢复能力,无效化1000点以上的治疗效果,且使目标的施法速度延长30%,持续6秒,只有无效化的治疗量达到上限或超过时间,镇压状态才会消散,自身法术伤害越高则无效化量越高<n /><n />【双手重剑】当装备双手重剑时,将额外追加20%的伤害<n />【钝器】当装备钝器时,将使目标抵抗治疗无效化的几率降低 |
剑芒 |
直接对目标造成150%物理攻击力并且附加125点的雷电伤害,只能对生命低于20%的目标使用 |
破灭 |
直接标记一个远程目标,使目标同时被“锁定”和“追踪”,等级越高,时间越长 |
消亡 |
对目标造成125.00%的雷电伤害并且刷新目标的追踪和锁定时间,如果目标是已被“追踪”或“锁定”的猎物,则直接绞杀目标,造成每种标记剩余时间5%雷电伤害加成 |