心情分享:对于弓手职业一些建议与抱怨

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  玩起天命西游(原QQ西游)有一段时间了,因为是开放性测试开新区才进入天命西游(原QQ西游)的,所以只玩过弓手,对其他的职业都不怎么熟悉。现在,弓手60级,技能全点满,升62级遥遥无期。看到很多抱怨弓手的文章,其实说实话,我对这个职业也挺抱怨。

  归纳的来说我所需要抱怨的有3个问题:

  1. 在经验获取的道路上万分艰辛。我相信大部分的弓手都会抱怨刷经验活动没有人会组(同时也为刺客抱怨下),不要和我说你有固定队,还有你是去打五行。要想升级就要经验;要经验,你就得去刷(因为我相信你把所有主线支线任务都做完了你也不可能到70级,如果你认真了说我做“N年”日常任务,好吧,你赢了),关于练级的种种艰辛我不想过分去分析,因为不是本文的关键。

  2. 单P不占优势。 这一点我不想过分的夸大,因为本人单P技术实在是菜得不行而必定存在单P高手,我只是问一个大家只需要心里想想的问题:5个职业中,你最喜欢打的是哪个职业?

  我想你心中已经有一个答案了,我给大家说说原因。弓手脆,血薄,任何一个职业打弓手,弓手的血都是哗啦啦的流;法师奶妈有盾,打半天不见少血,你心急么;打战士,有物防,就算没法防,这么多血,你一个回合能放倒么;刺客会隐身,看不到怎么打。

  3. 定位不合理,好了,本文的关键点。我想知道大家有没有考虑过弓手的职业定位是什么? 我看到有人发表过弓手的定位,但是和我想的没去一个地方,其实游戏开发者一开始的游戏定位是弓手是用来克制刺客的,也就是说开发者打算用来平衡游戏职业分配的。为什么这么说,请听我解释:弓手所有的装备都是加命中,弓手有技能加命中,弓手有心经加命中,要这么多命中干什么?大家都想想哪个职业的闪避最高就知道了,而且弓手神通有一个鹰眼就是明显用来克制刺客的,我很悲哀,为什么我一个神通点非要点鹰眼,而且点到鹰眼那消耗的就不是一点神通了,你说你不点,好吧,你赢了。悲哀的是,这么多的命中,只要刺客一开闪避技能,就算开着连珠箭,打出来的还全部都是闪避…难道这么多的命中只是为了打怪不miss么?结果按照这个趋势,弓手没有成功克制刺客,反而成功的被大家都克制了,最终成了用来平衡职业分配的牺牲品。

  天命西游(原QQ西游)闹过一个笑话,上次法师的五雷耗蓝问题直接导致了腾讯不得不重新回档,因为来自法师的压力太大,因为大家都要团刷怪来获得经验,回头想想:如果天命西游(原QQ西游)一开始法师五雷耗蓝就是那么高,如果天命西游(原QQ西游)一开始就不是靠团刷来获得经验(如,组团打怪不得经验,这里,我也纳闷为什么组团不能做任务),那么腾讯会因为一点小改变来遭到骂名么?答案是肯定的,所以天命西游(原QQ西游)必定已经是杯具了。对了我忘记了还有经验副本的刷怪经验。

  分析到这里,本文也应该转变一下抱怨的态度了,我只是希望天命西游(原QQ西游)能够做得更好,因为游戏里有好多朋友,好多乐趣。

  下面我讲讲我的一些建议,希望能够被大家看到引起共鸣:

  1. 增强凤翔技能。附加10%的攻击同时增加一定数值的移动速度,感觉弓手的凤翔是在太让人心寒,只是增加攻击可有可无,话说战士的斗志还加了200点命中,为什么到我们这里就缩水了,你歧视弓手。但是如果加移动速度的话,我相信不管是PK还是副本应该挺好吧,因为考虑到刺客的移动速度,否则刺客就飞起来了,所以这个数值应该由管事儿的来定了。腾讯多次修改凤翔,你敢这样改嘛?

  2.修改穿杨箭为100%眩晕目标,无视抗性,可以增加冷却时间或者减少眩晕时间,如冷却时间变为20秒,或者眩晕改为1.5秒。

  3. 聚意一击增加命中加成,既然这个技能明显是为了刺客闪避设置的,那就加大效果,从而防止刺客30秒无敌的出现,因为如果我开满技能的蓄意还是打不到刺客的闪避,谁来克制刺客的30秒无敌,那这个技能有什么用?开着打怪我还闲浪费我的操作呢。你敢改么?

  4.增加心经里自然抗性升至30%,因为我发现防高血厚的战士也同样有20%的抗性,这一点没有突出弓手灵活的特点。试想身手敏捷的弓手免疫多也能被大家理解。免疫多了,弓手自然就强起来,而你只需要改一下概率数值而已,不需要过多的更改。腾讯,你敢么?

  5.修改翎羽印记的效果为百分比减少,而不是一个固定值,战士有1500+防御,在乎那么150多点的防御减少么?法师就那么点防御,减少这么多他们不抱怨么? 额,虽然很少有法师抱怨弓手,话说法师的装备强起来能有1000多物防,减少这么点也没什么意义。还是一句话,我懒得浪费我操作。

  6. 修改断肠箭效果:因为在嗜蛇之吻修改技能状态后这个技能就应该改,更严重的是这个技能什么伤害加成说明我到现在也没弄懂,谁帮我解释下。可以改为:直接降低目标生命上限2000点,效果持续20秒,并附加120%的武器伤害。(数值我随便定的,我只是强调明确性,而不是含糊的百分之几)

  写到这里,可能有些想法不够完善,而且有些想法由于篇幅问题我也不多写,后续我会补上。能够看完我估计你应该是一名苦恼的弓手,当然我希望文章能被大家看到,因为我的本意是为了天命西游(原QQ西游)能够更好的发展,能够更加的耐玩。相信腾讯也在弓手上花了心思了,也想让弓手不被淘汰,从更改武器射程和奇物坊的符语就能够看出来,腾讯花了心思。

  有人可能会骂我说你给弓手加强太多了其他职业还玩个P,好吧,我会说:既然加强这么多,你会玩弓手么?估计大部分人还是会选择法师或者是战士,至于为什么我想大家都懂吧。我只是希望,一个能够辛苦练到60级的弓手不会被大家淘汰,我只希望一个辛苦练到60级的弓手拿起武器能同辛苦练到60的刺客一样让人闻风丧胆,我只是希望比别人花更多的精力和更多的艰辛耕耘能够得到值得的收获,仅此而已。

  以上内容仅供普通玩家参考,至于全身金图的请绕道!如有雷同,纯属巧合。

  PS: 弓手背包里永远有一个东西占地方,那就是箭袋,腾讯你敢改么,也就是说我们的背包位子永远比别的职业少一个,这算是歧视么?

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