玄灵天师PK必看 高中低端神通加点分享

开始吐槽

  首先,神通的加法并没有固定的路数,跟个人的打法,爱好有很大关系。最大的关系其实还是本身的输出大小来决定的。装备输出低的,用神通的被动主动技能来提升,输出高的,自然偏向于各种控制、抗异常、爆击,相信大家看到这也已经明白,说的就是星军。火法的释放速度慢的可怕,输出的确高,但实战中十分吃亏,没有相应的控制技能,输出再高也没有机会放。而且由于圣火护盾和雷电护甲相冲突,使得雷火兼修成为不可能完成的任务。

  本篇分初、中、高、终级神通,分别对应裸攻3000以下,3000~5000以及5000+,万+。神通点数按照60级来计算,62对于大部分人来说还有相当的距离。

  一.初级篇(裸攻在3000以下,FS的初级阶段)

  这个阶段又要刷图又要PK,纯雷法肯定是不二之选,由于输出不足,所以很多是神通来弥补。例如雷电掌握和裂甲都是用来直接增加输出。

  很多人一定会有疑问,风雷奇鸣为什么不点? 真正PK的时候五雷轰顶这个技能在这个阶段基本是鸡肋。减移动速度的2秒单挑中基本没任何用,而减释放速度是五雷本身的属性与神通无关。其实减速这个技能除了在白骨刷经验和5庄观、通判里效果明显,但显然不属于前期问题。其他时候真的作用有限。尤其注意的是我的三种加点都是偏向于PK的。群战前期用五雷基本等于找死,雷不死人不说……还把火力都吸引到自己身上,一般五雷到N个人的时候,自己也就离死不远了。

  万雷疾速:由于在前期PK中有输出低的问题,很难短时间内解决战斗,这时控制技能CD时间的缩短优势是显而易见的。

  雷神之怒和天雷附体 主要用于单挑和打BOSS。

随便看看