浪漫出品:刺客内战第一信条先近身者输

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打算以后系统地出一系列爪刺PK的帖子,今天先零散地写一点,想到哪里写哪里,今天就写一下,刺客内战的PVP

了解刺客,或者正真意义的刺客高手,是不会轻易近身对方,前不久在鹰愁涧的一次爪刺对决,我VS晴雨 就是如此 整场对决,就在远距离中渡过,真正近身时间占到PK时间的区区四分之一,因此刺客内战的第一信条就是:先近身者输

刺客内战先近身者输

原因一:操作上而言

先近身控制,在前进同时需要技能操作,也就是你需要有两步操作,按W并且释放技能,而对于未动者,只需在距离足够时,释放控制技能。也就是说以逸待劳,从操作上省去一半的操作,先近身者先被控制。

原因二:技能上而言

先近身控制,往往会因为尸气的距离短于沉默距离,而导致不能优先释放控制,没控制反被控。如果先释放沉默那么参照原因一。所以综上所述,面对先近身刺客,首起沉默,后起尸气。

刺客内战先冥闪者输

作为刺客内战的第二信条,冥灵闪避,是切忌不能先开启的,由于有灭术的存在,长达30秒的闪避状态如果先开启,那么导致的后果是相当不堪设想的,高手对决,冥闪的先开启,那么势必对手的冥闪的时间长于自己,同处于一个档次的刺客,面对冥闪,而自己没有的情况下,输面是相当大的。

致残和沉默必须一直在CD

必须无间断地释放,没有让这两个技能冷却不用的理由。

走位和控制很重要

刺客的背后输出,是刺客的主要输出方式,面对致残转身较慢的目标,背后遍退遍输出,是一个很好的方式。

伏击是刺客内战近身的唯一途径

刺客对决,一招定胜负,往往就看谁先被谁控制,所以不要轻易近身,近身即被控制,因此要懂得如何近身,且近身不被控制,那么必须要做到伏击+沉默或者伏击+尸气

养成关注对方状态的好习惯

包括其他职业也一样,要养成关注状态的习惯,是否有冥闪、冥幻效果,是否开了借刀杀人等等,这些都要在实战中予以锻炼。

 

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